10亿美元的游戏和目标

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根据范红福 (NLĐO) 的说法

2024年5月26日 15:22 南北
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视频游戏(在线和离线游戏)最终是一种娱乐主题。它的好坏取决于内容和人们的玩法。不好的、对游戏造成不好的偏见的是,它被一些人利用,获取非法的、非法的利益。

在经历了多次关于游戏被视为弊大于利的敏感类型的激烈争议后,近年来,人们对游戏的看法开始发生变化。国家不能禁止人们玩游戏,也不能禁止职业游戏开发商。国家的作用是采取措施来管理该领域的各个方面,以造福社会并防止游戏和游戏开发的负面影响。国家要根据基本法制定政策、制定法规,任何违反法律的行为都会受到惩罚。

游戏也是社交的一种手段。也必须受到法律的制裁,而越南现有的法律框架足以“勒住这匹不羁的马”。

世界上许多国家长期以来都认为游戏是新的赚钱行业之一。现实表明,长期以来,越南在这场全球博弈中似乎迷失了自己。由于玩游戏的需求是现实的,而且游戏是跨境的,越南游戏玩家必须为外国游戏和游戏服务付费。越南游戏制造商已向世界证明了他们的卓越能力,并且必须在外部市场开展业务。当然,这些年来越南在游戏行业“损失”的资金数额是极其巨大的。与此同时,数百万越南人仍在“玩游戏”。

越南游戏业的机会来了,首先是得到了国家的认可。甚至,根据政府的指示,博彩业不再被视为征收特别消费税,但也会研究税收优惠。国家根据法律、惯例和国际条约的规定,支持国内游戏的开发和发行。

信息通信部设定的目标是,到2030年,即未来5年,越南游戏业收入将达到10亿美元。

越南的游戏活动必须从玩游戏和制作游戏两个方面并行发展。两者也都需要不同的管理方法,帮助双方朝着正确的方向经营和发展,为社会和国家带来实际效益。当然,玩越南游戏、在越南游乐场玩越南人会更容易管理。而且即使玩国外游戏融入国际,随着新的环境,效益也会更好。

当然,政府需要研究并为越南的游戏和游戏制作活动提出新的、更及时的解决方案。核心观点仍然是如何最大化利益,同时最小化风险和负面影响。没有人会不惜一切代价接受利润。社会必须改变对游戏的极端偏见,并找到一种“与游戏共存”的方法,将其作为一种健康的娱乐形式。

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