来自 NPR 的思考:NPR

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《最终幻想 7 重生》中的角色艾瑞丝·盖恩斯伯勒。James Mastromarino/Square Enix 隐藏标题

切换标题 James Mastromarino/Square Enix

《最终幻想 7 重生》中的角色艾丽丝·盖恩斯伯勒。

詹姆斯·马斯特罗马里诺/史克威尔艾尼克斯

如果您尚未涉足电子游戏世界,您可能不会意识到真实演员与现代游戏有多大关系。

研究游戏产业和文化的密歇根州立大学教授阿曼达·科特 (Amanda Cote) 表示,他们提供的内容包罗万象,从游戏中配角的几句对话,到录制数百甚至数千条非常感人的台词。

“所以对于真正以故事情节为主导的游戏,比如《质量效应》或《孤岛惊魂》,你需要录制数百行对话,以涵盖玩家可能遇到的许多不同故事情节分支。你需要确保所有这些都与不断变化的故事情节相符,”她说。

“游戏是由没有灵魂的机器制作的”:科技引发对电子游戏中人工智能故事的争论

“这不像电影,只有一个版本的剧本,你可以拍好几遍,但整体故事是一样的。这是在记录可能不同的结局、不同的故事情节,确保所有这些都与你的角色沿着这些不同的线索发展的方式保持一致。”

还有表演捕捉艺术家——他们穿着带有传感器的紧身衣,他们的动作被摄像机以数字方式捕捉,然后再进行计算机处理。

一些大型游戏工作室依赖配音和动作捕捉艺术家,所有这些加起来就是一大笔钱。去年,视频游戏行业收入接近 1850 亿美元。

但并非所有人都高兴。

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生成式人工智能是一个症结所在

电子游戏表演者目前正在罢工。

他们的工会——美国演员工会和电视和广播艺人工会(SAG-AFTRA)已经与各大电子游戏公司进行了一年半多的合同谈判。科特说,演员们正在寻求更明确的安全和保护措施——比如每小时拍摄时有五分钟的休息时间,或者在表演特技时有现场医护人员在场——而且看起来工会和电子游戏制作人已经在大多数问题上达成了良好的协议。

但这些谈判因人工智能问题而陷入停滞。

维罗妮卡·泰勒是众多担心自己工作的公司会用人工智能取代自己,或以不经自己同意的方式使用自己的声音和动作的电子游戏演员之一。她说,这种情况已经发生了。

LGBTQ+ 玩家数量正在不断增加,那么为什么代表性仍然缺乏?

她告诉 NPR:“我在声音库中找到了属于自己的声音,人们可以利用我的声音,说出我从未说过的话。”

这些公司表示他们提供了人工智能保护,但工会成员表示这些保护并不覆盖所有人。

特技演员和那些动作被数字捕捉的人担心视频游戏公司可以在未经他们同意的情况下制作他们实体作品的数字复制品。

“他们说的是,其中一些表演,特别是动作表演,只是数据,”美国演员工会和电视和广播艺人工会谈判委员会成员安迪·诺里斯 (Andi Norris) 表示,他曾参与《铁血战士:狩猎场》等游戏的制作。“我可以像某某生物一样在地板上和墙上爬来爬去,他们会争辩说这不是表演,所以这不属于他们的人工智能保护范围。”

她认为她的工作不仅仅是一个数据点,这是她作为一个真实的人所完成的。

接受 NPR 采访的表演者表示,重要的是要认识到,他们并不是说 AI 永远不能或永远不应该在游戏中使用——他们只是想确保 AI 的使用清晰、可理解且能得到补偿。

成员罢工

美国演员工会和美国电视和广播艺人工会谈判委员会成员泽克·奥尔顿 (Zeke Alton) 表示,表演者是新技术煤矿中的金丝雀。

“我们正在为美国和世界各地的劳动力如何对待开创先例,”他说。“他们会把这种新兴技术用作创造者和工人的工具,以提高效率吗?还是这种工具会被高管用来解雇工人?”

美国演员工会和电视演员工会的电子游戏演员周四在华纳兄弟游戏公司外罢工。Valerie Macon/AFP via Getty Images 隐藏标题

切换标题 Valerie Macon/AFP via Getty Images

科特表示,生成性人工智能可能会对整个创意产业造成破坏,尤其是在游戏领域。

“当我们在真人场景中观察人工智能时,我们会遇到‘恐怖谷效应’,即人工智能角色的脸在我们看来有点奇怪,”他说。“但当我们考虑配音或动作捕捉等行业时,表演者在这种背景下所做的工作随后会与动画中的数字化身联系起来。所以我们不会得到那种‘恐怖谷效应’,因为最终结果是数字化身。因此,这可能使生成式人工智能在游戏中的使用比其他行业更容易。”

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电子游戏配音演员和动作演员的人类表演变成了计算机数据,他们表示,他们特别容易被生成式人工智能取代。他们现在的集体谈判将影响我们对这项技术未来的看法。

参与谈判的电子游戏公司的发言人发表声明称,公司和工会已就 25 项提案中的 24 项达成共识,他们很失望工会在他们即将达成协议时选择放弃。电子游戏公司表示,他们已准备好恢复谈判。

编者注:许多 NPR 员工都是美国演员工会(SAG-AFTRA)的成员,但他们签订了不同的合同,因此并未罢工。

本期节目由 Brianna Scott 制作。Patrick Jarenwattananon 和 Clare Lombardo 负责编辑。NPR 艺术记者 Mandalit Del Barco 也参与了报道。我们的执行制片人是 Sami Yenigun。

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游戏新闻

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